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光环制作人:没精力上PlayStation


(资料图片)

6月24日,在微软与美国联邦贸易委员会(FTC)就收购暴雪事件举行的听证会第二天,有与会者提问为何《光环》系列游戏不登陆索尼PlayStation游戏主机,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)作出了正面回应。至于为何《光环》这款游戏不在PlayStation平台出现,斯宾塞给出了以下三点原因。 首先,他表示独占游戏是游戏主机市场的一种存在模式,索尼PlayStation、任天堂Switch等游戏主机各自都有独占游戏。独占意味着每个游戏平台有自己的特色游戏,这对竞争形势有着重要影响。

其次,斯宾塞认为《光环》游戏的体量相对较小。他表示,《光环》在市场上的影响力远不及像《使命召唤》这样的热门系列作品;《光环》相较于《我的世界》等大作而言,同样规模较小。 第三点原因是玩家数量和游戏营收情况。斯宾塞提到《我的世界》一款游戏,作为一个成功的游戏,已取得巨大成功并且在所有平台上发布,包括PlayStation。然而,相较之下,《光环》系列游戏的玩家数量和营收暂时还无法达到放眼全平台发布的程度。 综上,斯宾塞结合当前市场竞争环境、游戏体量大小以及游戏在各平台的营收情况,给出了《光环》暂未登陆PlayStation的原因。

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