怎么设计游戏软件_设计游戏软件
1、游戏设计需要的软件如下:Visual Studio:Microsoft Visual Studio是VS的全称。
2、VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。
(资料图片)
3、2、DirectX:Direct eXtension,简称DX。
4、是由微软公司创建的多媒体编程接口。
5、由C++编程语言实现,遵循COM。
6、被广泛使用于Microsoft Windows、Microsoft XBOX、Microsoft XBOX 360和Microsoft XBOX ONE电子游戏开发,并且只能支持这些平台。
7、3、Box2D:Box2D是一个用于模拟2D刚体物体的C++引擎。
8、它是一个强大的开源物理游戏引擎,用来模拟2D刚体物体运动和碰撞,由Erin Catto早在2007年用C++语言开发。
9、4、Cocos2d-x:Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。
10、这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。
11、Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。
12、5、3D Studio Max:常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。
13、其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
14、参考资料来源:百度百科-vs参考资料来源:百度百科-DirectX参考资料来源:百度百科-Box2D参考资料来源:百度百科-cocos2d-x参考资料来源:百度百科-3ds max。
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