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看完微软和美国反垄断机构的官司,我快笑吐了。

大家还记得几个月前,微软收购暴雪,在英国碰钉子的事吗?

对于 " 因为云游戏领域的一点瑕疵( 微软市场份额太大了 ),导致了微软的收购案在英国被禁止" ,微软多少是有点不服气的。


(资料图片)

结果,万万没想到,在英国上诉的事八字还没一撇呢( 7 月还有一次上诉的听证会 ),美国这边的反垄断机构 FTC (美国联邦贸易委员会 )和微软也开始对簿公堂了。而这一回,微软和 FTC 不仅从主机游戏,吵到了云游戏、移动游戏领域,还牵扯出几桩狗血的戏码来。

首先,差评君得和大家介绍一下,为啥 FTC 觉得微软收购暴雪属于垄断行为,这一点很重要。

一般来说,目前的游戏主机公司,为了让玩家去买自己的产品,往往会搞一个卖点:人无我有。

也就是游戏独占。

因为,一款优秀的独占游戏,常常能让游戏公司血赚一笔。

比如塞尔达传说 2 的发行,就让 Switch 6 月份的销售额猛增 68% ,至少多赚了 1 亿美元。

而这一回,微软也是打着类似的主意:看着暴雪手握各种大 IP ,一旦纳入 Xbox 的游戏库里,那 Xbox 不得卖爆。不得不说,想法确实好,但是实操起来就出问题了。

要知道,暴雪的游戏原来是全平台发售的,也就是电脑、 PS5 、 Xbox 等基本都能玩。

可一旦微软打算独占暴雪系游戏的话,那玩家就没法在 PS5 上玩暴雪的 COD 等大作了。

这么一来,微软和索尼正常商业竞争,结果咱们游戏玩家亏大了。。

当然了,这本来还只是 FTC 的一个怀疑,但是最近,这种怀疑还被 " 坐实 " 了。

因为微软 " 整了个活 " ,直接就把 " 犯罪证据 " 送到 FTC 手上去了。

之前微软不是收购了著名游戏公司 B 社嘛。

结果,最近 B 社在发行大作《 星空 》时宣布登陆了 Xbox 和 PC 端,却不在 PS5 上同步发行了。

要知道,几个月之前,微软还多次向欧盟承诺不会阻止游戏登陆竞争对手( PS5 )的平台的。

这就撞在 FTC 枪口上了呀。

FTC 觉得微软这个坏家伙,即使会在 PS5 上发布,也会用各种看似正当的理由,来影响索尼消费者的体验的。( 比如延迟 PS5 的发售时间 )

于是就有了最近的这一次的反垄断听证会。

不过 FTC 虽然来势汹汹,但其实多少有些 " 功课没做好 " 的意思了。

这不?没多久微软就丢出了一个大瓜来反驳 FTC 的指控:天下苦索尼久矣。

微软的大概意思是这样的:

你 FTC 不是说我们暴雪收购 B 社搞独占嘛?你们可以太冤枉人了。

其实真相是这样的,我们之前得到消息:索尼给 B 社付了一笔钱,要求 B 社不要在 Xbox 上发布这些游戏。

所以,我们微软含泪收购了 ZeniMax ( B 社的母公司 ),来保证Xbox 玩家不会错过星空,这样的优质作品。

在这种背景下,咱们在看看收购暴雪这个事,你 FTC 控诉我在搞第三方游戏独占,其实这都是索尼玩腻的把戏,我只是用魔法来打败魔法。

我收购暴雪不是搞垄断,是想把游戏界从索尼的垄断下拯救出来啊。

我微软,才是反垄断斗士。

虽然微软这段话听着挺中二的,但是说实话,这事,索尼还真洗不了。

众所周知,在拦着玩家去别的平台玩游戏这件事上,索尼还真没少干。( 索尼的独占游戏接近微软的 5 倍 )

甚至索尼去第三方游戏公司买独家的发行权在游戏圈里都不是啥秘密了。诸如 B 社的《 死亡循环 》、《 幽灵线:东京 》等游戏第一年都是在 PS 上单独发行的。

当然,撂了个 " 狠话 " 之后的微软,也没忘了之前在英国听证会的传统艺能——卖惨。

这回,微软还卖的更彻底了,核心就突出一点,要不是被索尼揍的太惨了,我是不想反抗的。

比如,微软掏出 Switch 和 Xbox , PS5 现场一比较,说:你们看吧,考虑到任天堂的存在,你们都我说游戏主机行业的老二,其实我是老三,而且一算我的市占率只有 20% 。

而且在整个游戏市场我微软的市占率更是只有 0.3% 。

仿佛再说,我微软,在游戏行业就是个小喽罗、在细分的游戏主机市场的也不过是老三,能有什么威胁呢?主打一个人畜无害。

甚至听证会最后一天,还爆出了 " 索尼打算缩减给微软游戏的分成,导致微软的 Xbox 要增加 200 万用户才能弥补损失 " 的桥段。

更增加了微软的悲情色彩。

这么一渲染之下,微软诞生了这样一个声泪俱下的轰炸性发言:

第一、我微软是个 " 菜鸡 " 。

第二,索尼赚着我的钱,还用我的钱搞我。我太难了。

事实上微软确实没说谎。索尼 PS5 的市场份额不仅暴打 Xbox ,而且微软在 PS5 上发行游戏,索尼还要拿走 30% 的销售分成。

据微软说,索尼还用这笔销售分成,来购买第三方游戏的独占权,不让他们在 Xbox 上发行。

这么一来,叠上弱势群体和反垄断斗士的 buff 的微软,直接上演了 " 弱者向强者挥拳 " 的正义桥段了。

你别说,编辑部的同事看了都有点崩不住了。

连带着舆论的风向都变了,把和索尼站一边的 FTC 都一顿臭骂。

更有网友已经揪到了 FTC 的小辫子。

你 FTC 口口声声地说要保护游戏玩家的利益,但是你听证会的第一天,说了整整 72 个索尼,就说了 11 个消费者。

不知道的人,哪知道你是人民公仆啊,分明是索尼的。。。

节目效果是真的爆炸。

虽然说,舆论的逆转,其实也有微软财大气粗,收买媒体的嫌疑。

但是架不住 FTC 太弱了,听证会的法官都看不下去。在最后一天,法官疯狂暗示 " 你 FTC 和索尼都穿一条裤子太明显了吧 " 。比如,法官明确指出: 你们 FTC 一直在说微软收购暴雪,从而损害索尼等竞争对手。但是反垄断不应该关注对市场、消费者的伤害吗?这就很尖锐了,以至于FTC 的人直接给尬住了,开始胡诌了。用媒体 The Verge 的描述来说,是 FTC 的律师在这里努力回应了一大串。以至于法官不客气的表示, " 你在答非所问啊? "不得不说,这个劣势有点大了呀。

不过微软这会听证会,真正精彩的地方,还在于,微软成功扳回了在云游戏领域的劣势。

在此之前,云游戏涉嫌垄断其实是微软的软肋。

比如英国方面就:认为微软在云游戏市场具有颠覆整个游戏行业的潜能。

简单来说,就是,你微软如果把动视暴雪收购了,会扩大他们在云游戏市场的统治力,让后面的新人出不了头。

说实话,这个理由还是比较 " 无懈可击 " 的。

因为看数据的话,微软云游戏业务的占比最高,超过整个云游戏市场的一半了。

虽然,云行业其实都不是一个成熟的行业,谷歌、亚马逊这些公司都先后不玩儿了。

微软现在在的份额其实是矮子里拔高个的情况的话。

但是没有说得清未来是啥样的。

所以,英国直接一个 " 新兴市场不确定性很大,你微软有垄断的风险 " 的帽子扣过来。还真的没法反驳。

不过这一回,美国的法官就抛出了一个很有参考意义的论点。

既然大家都不懂,那就让懂的、并且和微软是竞争关系的人——英伟达来说。

说起来,这个情形是有些搞笑的。

由于微软和英伟达其实早已经达成了, "10 年内,微软和英伟达在云游戏领域不吃独食,互惠互利 " 的协议。

英伟达直接大说微软的好话,什么降低英伟达云游戏成本啦。。。

法官直接表示:你们看,微软不是还促进了云游戏行业之间的公平竞争嘛。

直接堵住了 FTC 行业的嘴。

不过,整个听证会下来,除了微软够给力外。法官多少也是帮了大忙的。

以至于出现了一些 " 法官被微软收买 " 的小道消息,给我都整乐了。

总而言之,这次听证会,可能微软确实占上风了。

不过差评君也觉得,其实微软能不能最终收购还真不好说。

因为法庭还是需要去咨询一些中小游戏厂商、消费者的意见,才会给出最后的结论。

而且更重要的一点是,在现在这个节点来看,微软收购暴雪是不是一个足够好的选择,还真不好说了。

两年前,微软提出收购动暴的时候,元宇宙还是风口。所以收购暴雪这事,不论是从 " 给投资者信心,提高股价 " 的角度来看;还是出于游戏行业的战略布局,都算得上一步妙棋。

但是,有了微软爸爸兜底的暴雪,多少有些放飞自我了。

先是用 " 天价条款 " 甩开网易,留给中国区玩家一地的傲慢。

之后,又在《 守望先锋 2 》游戏里,暴雪史无前例地向其中一种模式收费。

就差把 " 试探玩家底线,榨干公司价值 " 的口号,写在脸上了。

所以,在口碑江河日下的背景里,如今的暴雪还值不值这 600 多亿美元,反正我是搞不清楚。

所以啊,这场收购案现在不仅还没完,未来剧情还可能更精彩。

拭目以待好吧。

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