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《芙蕾德利卡》制作人专访:在失去语言的世界中冒险

《芙蕾德利卡》将于9月28日正式发售


【资料图】

正巧也是十七年前的八月下旬,一款名为《符文工厂:新牧场物语》的“异世界牧场经营”游戏,在日本发售。

和大多数人们被美化后的记忆不同,这款打着经典“日式牧场经营游戏”名号的衍生作品在发售之初,一度因为数不清的BUG被扣上过“粪作”的评价。可它充满想法的游戏玩法,还是为之后十余年里系列的辉煌做下了重要的铺垫。

在今年五月的MARVELOUS发布会上,“符文工厂”系列连着放出了两款新作,再次在系列玩家中引起了不小的讨论。但更多人没有注意到的是,一款叫做《芙蕾德利卡》的作品,却已经悄悄地登上了任天堂与Steam商店。而它的另一个身份,则是在“符文工厂”世界观下对RPG玩法的又一次尝试。

《芙蕾德利卡》

为了让更多朋友在游戏正式发售前,对《芙蕾德利卡》有一些基础的了解,我们获得了采访本作的制作人盐田诚先生的机会,相信可以给“符文工厂”的粉丝,带来一些有用的信息。

Q:可以简单解释一下为什么要用“芙蕾德利卡”这样一个女性姓名作为本作的标题吗?它与本作的主题又有着怎样的关系呢?

盐田:《芙蕾德利卡》这个标题蕴含了一些我们希望能在这部作品中传达给玩家的信息。游戏的故事背景,设定在一个被夺去了言语的世界。在这样的世界中,名字也随之失去了意义。也因为这样,本作中的主角们是没有名字的。

我们期待玩家们通过游戏,可以感受到我们想要传达的内容。

Q:本作的背景被设定在一个“被夺去了言语”的世界当中,请问在没有言语的情况下,故事是如何展开,角色们之间又是怎样交流的呢?

盐田:过去,国王夺走了这个世界的言语,因此主角们无法说话,只能通过肢体语言、手势、表情来进行交流。不过需要提一下的是,他们仅仅失去了言语,还是可以发声的。

游戏中变为水晶的公主,可以将所祈祷之事直接传达到主角们的心中,游戏的故事也由此展开。此外,迷宫中的石碑上有着类似国王日记的文字记录,玩家可以从石碑上看到国王视角的另一个不同故事。

Q:虽然在设定上被夺去了言语,但游戏中的角色们却有着明确的声优演出,对于参演本作的声优们而言,演绎被没有言语的角色是否也是一种特殊的经历呢?

盐田:对声优们来说,这无疑是非常独特的体验。毕竟,他们是善用言语的专业人士,而游戏中的世界却偏偏被夺去了言语。

当然,我们选择使用声优也是有特殊含义的。至于具体是有什么含义,请容我先卖个关子,希望玩家们可以在游戏剧情中亲眼去见证,亲耳去聆听这个世界的故事。随着剧情的展开,大家一定会明白我们的用意。

Q:在目前已经公开的信息中我们可以得知,《芙蕾德利卡》的游戏系统大致可以分为“迷宫探索”和“据点生活”两个部分。请问,这两部分在游戏中具体有着怎样的关系呢?

盐田:玩家进行“迷宫探索”获得的战利品可以带回“据点”,进行装备的制作和强化。通过不断强化,玩家才能够探索到迷宫的更深层。游戏中角色自身升级后会在一定程度上变强,但在迷宫探索中仍旧应重视道具收集和装备强化。

Q:请问本作的战斗系统有哪些特殊之处呢?

盐田:游戏战斗系统致力于让玩家通过普通攻击、技能攻击和回避这几种简单的操作来感受动作游戏的快感。游戏中每个角色最多可设置三个技能,并且可以在中途更换技能,建议玩家根据自己的战斗风格来尝试各种不同的组合。

Q:本作将核心玩法集中在了“地图探索”和“战斗”上,除了反复的探索与挑战强敌外,还有其他的可玩性要素吗?

盐田:玩家可以在迷宫中特殊的交互点进行不同角色的切换。当切换到不同角色时,将获得额外的增益和奖励。因此,推荐玩家们切换多个角色向迷宫最深处进行探索。当然,对想要挑战自我的玩家,也可以全程使用同一个角色进行探索。

Q:在据点生活中,玩家既可以耕种作物,也可以培育动物,请问这一部分玩法在游戏中大概占到了游戏的多少呢?可以培养的动植物数量,是否也会随着玩家的游戏进度而增加呢?

盐田:在据点中的“作物耕种”和“动物饲养”并不需要玩家自己进行操作。我们的七位主角各有“副职”,玩家可以让他们进行锻造、炼金、耕种和料理等工作,用以产出玩家所需的道具。其中,锻造和料理会即刻完成,而耕种和炼金则需要花费一些时间。不过,这些工作可以在玩家探索迷宫的同时进行,不会影响玩家的战斗。

当然,随着游戏的进行,农作物以及可以生产的道具种类将不断增加。

Q:在早些时候,我们了解到本作与MARVELOUS旗下的“符文工厂”系列处于同一世界观下,这点具体会如何游戏中体现呢?本作的故事又和玩家熟悉的“符文工厂”正传,又有怎样的关系呢?

盐田:本作故事将在“符文工厂”世界中作为一则寓言故事出现。因此,在本作中存在各种“符文工厂” 世界中的元素。迷宫中出现的“摩可摩可”,就是其中之一。此外,还有一些“符文工厂”系列粉丝会注意到的彩蛋,如果你是“符文工厂”系列的粉丝,请一定要去找找看。

需要提一下的是,故事本身是完全独立的。因此,即使不了解“符文工厂”系列的玩家,也可以放心享受游戏。

Q:除了和“符文工厂”共享同一世界观外,我们也注意到,游戏中的动物们在形象上采用了“牧场物语”系列的经典设计,这是否意味着本作也会与“牧场物语”系列有某些联系呢?

盐田:谢谢你注意到了这点。《牧场物语》的牛和鸡,将在本作中进行客串。

由于“符文工厂”系列本身就起源于《牧场物语》,所以它们在与“符文工厂”存在联系的本作中登场也很自然,希望玩家们能够喜欢它们。

Q:最后,您有什么想对中国玩家说的吗?

盐田:《芙蕾德利卡》是一款可以享受流畅动作和角色成长的动作RPG游戏。我们相信喜欢动作游戏的玩家,可以在游戏中玩得开心。

同时,我们也加入了主角会随着游戏的进行不断提升变强的设计,即使是不擅长动作游戏的玩家,也能够享受本作的乐趣。我们故事的主题是围绕“言语”展开,而故事将会有什么样的结局,还请大家自行进行探索。感谢大家对《芙蕾德利卡》的支持。

《芙蕾德利卡》将于9月28日正式发售。

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